自動車DXと車載コンテンツ市場 (KINZAIバリュー叢書)

自動車DXと車載コンテンツ市場 (KINZAIバリュー叢書)

定価:1,980円(税込)

編・著者名:程塚 正史[著]

発行日:2023年06月08日

判型・体裁・ページ数:四六・並製・224ページ

ISBNコード:978-4-322-14343-0

書籍紹介

◆自動車産業はいま、100年に一度の大変革期。しかし10年後のクルマの姿形はまだ誰も明示できていない。

◆本書は、クルマの価値を一変させる車載コンテンツ市場の形成に注目する。これは、すでに起きつつある電動化、自動運転の実装といった変化に続く動きとなる。

◆今後、車室内でのデジタルコンテンツが高度化し、クルマは、身体をMOVEするだけでなく、気持ちをMOVEする製品になる。そうなるといえる背景は?その影響は?

◆自動車業界に加え、情報通信、各種コンテンツ制作企業、観光・小売業界、自治体や地域金融機関など地域側プレイヤー、そして政府関係者の必読書。

コンテンツ産業とともに創る

自動車の新たな価値

主要目次

第1章 自動車DXの兆し

1 CASEはConnectedへ

2 デジタル化によるトランスフォーム(DX)の可能性

3 どきどき・わくわくの復活

第2章 要素技術の進化にみる車室内空間の方向性

1 自動車DXを促す技術領域

2 車内外のセンシングの多様化

3 ECU統合によるエッジコンピューティングの高度化

4 五感を刺激するUIの魅力向上

第3章 さまざまに発信されるコンセプト

1 コンセプトカーに示される方向性

2 量産車種での実装機能

① 一般向けブランド

② プレミアムブランド

③ 新興EVブランド(Tesla)

④ 新興EVブランド(中国勢)

第4章 空間コンピュータとしてのクルマ

1 自動車からクルマへの進化

2 空間コンピュータならではのコンテンツ

3 日本総研実証と示唆

第5章 近未来のクルマのユースケース

1 移動自体の目的からの方向性

2 DUAL MOVEコンセプトと具体的なユースケース

① 目的地での活動の成果拡大

② 一緒に行動する人との関係構築

③ ひらめきの獲得や自省

④ 偶然の出会い

第6章 車載コンテンツが呼び込む新たなステイクホルダー

1 車載コンテンツによるメリット

① 利用者にとってのメリット

② 関連事業者にとってのメリット

③ 社会全体にとってのメリット

2 グローバルでの新たな産業構造

① サードパーティによるロングテール化

② 基盤システムによるプラットフォーム化

③ 自動車関連産業のスマイルカーブ化

3 ローカルでの場所としてのかかわり方

第7章 自動車産業の構造変化とこれからの機会・脅威

1 ハードウェアとしてのクルマの変化

2 自動車の中核的価値の変化

3 ビジネスモデルの変化

4 実現に向けてのミッシングリンク

① 技術面

② 制度面

③ エコシステム面

5 新たな構造の構築に向けて

著者略歴

程塚 正史(ほどつか・まさし)

株式会社日本総合研究所 創発戦略センター シニアマネジャー

1982年生まれ。2005年に大学卒業後、中国・上海にてスタートアップ企業立上げなどを行う。帰国後は衆議院議員事務所、大学院修士課程、戦略コンサルティング会社を経て、2014年に株式会社日本総合研究所入社。自動車やモビリティサービス関連の研究会活動、実証活動、新事業創出を繰り返し行っており、2021年には自動車関連企業等とともに、車載コンテンツ市場の可能性を検証する「DUAL MOVEコンソーシアム」を提唱し設立。東京大学法学部卒、東京大学大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。